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ストーリー

マナに関する知識を得ようとして究極の知恵の写本 コデックスに拒絶された魔女コーラは怒り、全身全霊を込めた呪文をコデックスに叩きつけました。その力は凄まじく、コデックスの完全なる力をもってしても、数ページが引き裂かれてしまうほどでした。

この魔法による爆発は、場所をつなぐボイドにも穴をあけてしまい、コデックスが置かれていた演壇の破片によってつなぎとめられました。

コデックスから破られたページとコーラはその穴を通って空間を移動し、最後に到達した場所はコブトスダンジョンの中央でした。負傷し、マナをチャネリングする能力が低下したコーラは、ダンジョン奥深くに撤退しました。時が経ち、回復したコーラは、魔法で強化した手下を送りこみ、ボイドプール内でもっと多くの知識のページを手に入れようと企んでいます。

空間のねじれの影響により、ボイドプール付近では移動呪文類が使用できません。そこでコーラは遠距離からゲートを開いてダンジョンに手下を送りこまなければならないのです。

公式サイトより転載

テーマ : Ultima Online
ジャンル : オンラインゲーム

古びた手記(北ミノックの砲塁跡にて発掘)

Cora The Sorceress がCovetous を根拠地としてから、およそ1年の月日が流れた。
件の魔女は、日毎に究極の知恵の写本(Codex) の断片から更なる知識を吸収しており、何れはより強力な存在となってCovetous を後にし、ブリタニアを脅かし始めるだろう。

その時、魔女とその軍勢は、手始めにその矛先を何処に向けるだろうか?
Cora にとって、彼女の性質とは対極にある、献身の徳を象徴するミノックは、目障りな存在に違いなく、また、地理的な関係からも、その危険性は現実的なものに思われる。
そして、止まるところを知らない彼女の貪欲さは、結局、ブリタニアの全ての都市に向けられることだろう。

一方で、Void Pool 防衛戦への参加の呼び掛けに応じる者は、決して多くはない。
しかし、無数に押し寄せるCora の軍勢に対し、敵わぬと知りつつも雄々しく立ち向かい、その命を犠牲にすることすら厭わない彼らの姿は、献身の徳そのものの顕現ではあるまいか。
この、終わりの見えない防衛戦は、ただCora の計画を遅延させているだけに過ぎないのかも知れない。
とは言え、彼らがVoid Pool の前に立ちふさがる間に、王や諸都市は、彼の魔女と軍勢を迎え撃つ準備をすることができるだろう。

もしも、最終的にCora に打ち勝つことができたなら、Void Pool に命を散らせた献身の英雄達の名は、後の世にも語り継がれるに違いない。
私は、今日も防衛戦への参加を呼び掛けるつもりだ。
ブリタニアの人々に宿る、献身の徳を信じて・・・

テーマ : Ultima Online
ジャンル : オンラインゲーム

やってはならない事

パブリッシュ105(広田剣FB)

・これらの宝箱はサーキットトラップ、シリンダートラップ、スライダートラップの3種のうち1つのパズルトラップで施錠されており、解除が必要です。



簡単/困難とか楽しい/面倒という問題ではありません。
罠解除の成否が、プレイヤーキャラクターの能力ではなく、プレイヤーの能力にかかってくる点が問題です。
これが実装されると、「UOはスキル制のRPG」という説明が成り立たなくなります。
プレイヤーがパズルを解くことによってウマウマなアイテムがゲットできるコンテンツを追加するような話なら、既存のカジノのようなゲーム内ゲームとしての導入にすべきでしょう。
或いは、罠解除スキルそのものを完全に廃止して、トレハンをゲーム内ゲームに位置づけし直すという逃げ方もあるでしょう。
稀にプレイヤーとプレイヤーキャラクターを混同してしまう人がいますが、運営自身がそうなりかかっているのだとしたら恐ろしい事です。

テーマ : Ultima Online
ジャンル : オンラインゲーム

あれから5年

釣りパラ」を標榜してから早くも5年の歳月が流れましたが、漸くこの日を迎えました。
2019釣りパラ
Rising Tideで危険が増している今のトクノの海は、釣りパラ向けの漁場と言えるかも知れません。

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ジャンル : オンラインゲーム

つわもの

今回のNewsletter #36 は衝撃的だ。
末尾のQAコーナーは、毎回プレイヤーが言いたい放題なわけだが、「PvPで活躍できる釣りキャラクター」についての初めて要望が掲載されたのだ。
運営サイドは、QAだと言うのに、釣り云々の部分は聞かなかった事にして、シーフについてのみ回答している。
PvP Fishermanについて、全くイメージが湧かなかったのだろうが、想像力の欠如というほかない。
Rising Tide の海戦報酬の来月分は「fundoshi」でキマリだ。


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何か別のこと

武勇の神殿に続き、誠実の神殿にも異常が発生。
どうした事かとWクリックしてみたら、メッセージが表示された。
何か別のこと

シングルクリックすると、何を求められているのかはっきりした。
シングルクリック
金まみれの八徳神殿は、フェローシップの再興によって過去のものになる日も近いかも知れない。

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反フック勢力の実体について

勘の鋭い方であれば、今回の追加報酬からRising Tideの全体像が見えてきたのではないかと思います。
Rising Tideの導入に先んじて、あるいは導入後においても、EM Malachiによりバックストーリーが展開されており、海賊フックによる「ザ・ギルド」の乗っ取りが行われたのは御承知のところ。
ブリタニアの海洋覇権を手に入れようと、プランダービーコンを要所に配置し、手下の海賊たちは交易船から貿易貨物を奪い放題です。
しかし、これらの貿易貨物を奪い返すことを奨励し、引き換えとしてソブリン金貨を手に入れることのできる「海上闇市場」がバッカニアーズデンに存在します。
表に出て交渉相手となるのは海賊一人だけですが、日によって交代しているようですし、莫大な資金源の出所からしてもザ・ギルドに対抗する組織があるのは間違いのないところ。
ところが、フックのライバルと目されていたダルグリン卿は既に決闘で敗れており、反フック勢を組織化している主体は不明です。
さて、今回、海上闇市場で得られる報酬に2種類の大砲が追加されました。
海賊討伐の報酬が大砲というのは、餃子大食い大会の優勝賞品が追加10皿のような話で、ふざけるなと言いたくなるところですが、こうした報酬の選択センスには思い当たるところがないでしょうか。
そう、釣りの報酬に餌や釣り針を渡して来やがる「竜魚会」です。
ブリタニアの鮮魚市場を事実上独占している竜魚会にとって海洋の安全は死活問題ですし、多くの漁師がソブリン金貨目当てに漁船に大砲を据え付けて私掠船として運用しているのも看過できないはず。
反フック勢の海賊を表に立てつつも、自らはその影に隠れ、ただその資金力(報酬)をもってブリタニアンを鼓舞し、ザ・ギルドの勢力を削いでいくのが竜魚会の選んだ戦略なのです。
しかし、彼らの報酬センスが変わらない限り、この戦略も上手く行きそうにありません。
ここに一つ、ザ・ギルドを完膚なきまでに叩きのめすほどにブリタニアンを鼓舞し、私掠船長と化している漁師たちを再び漁業に従事させるのに良いアイデアがあります。

新報酬「兄弟船の設計図」、100,000ソブリン、全8種
大きな船倉を有する新型船は漁師の心強い味方ですが、大海原の中でむっつりと押し黙ったままのPilotと居ると、ふと旧型船のやかましい船頭が懐かしくなる事があります。
兄弟船は、新型船仕様でありながら、船頭型NPC「ちっこいアニキ」が乗船しており、身に覚えのない思い出話などを話します。
取り回しのし易いトクノ船級のサイズ感にブリタニア船と同等の船倉を有し、遠洋漁業には最適。
この船倉の積載量が上限の70%以上になると、マストには自動的に大漁旗が揚がります。
大砲は5門設置できまずか、設置するとちっこいアニキの機嫌が悪くなります。


新報酬「蟹工船の設計図」、100,000ソブリン、全16種
母船を中心とする船団方式漁法により、ロブスター漁に革命が起きます。
蟹工船にはロブスター罠をチャージ可能な魚艇が6艘搭載されており、海面に降ろすと自動的にチャージを消費して漁を始め、船倉に送るのも自動です。
ブリタニア船級のサイズですが、魚艇を搭載するため大砲は設置できません。
また、連続操業時間が12時間を超えると暴動が発生し、大破状態になりますのでご注意ください。


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Agostini氏の新たな商売

- Dairy Minoc紙経済欄 -

甚だ無責任な商品販売を行ったとして、ブリタニアベンダー協会から除名処分を受けたAgostini氏が新たな商品を取り扱い始めた。

同協会のミノック支部長に話を伺った。
「あんなものはベンダーではありません。我々は認めませんよ。的屋、あるいは香具師とでも呼ぶのが適当でしょう。どうやら今度は無邪気な子供を食い物にと考えているようですが、政府で取り締まってほしいものです。」

Agostini氏にも取材を行った。
「マーケティングを学び直して来ました。今回は間違いありません。"可愛い"、"カラフル"、"食える"の3Kで確実に"映え"ますからね。え? ベンダー協会の除名の件なら全く気にしてませんよ。私は既に一介のベンダーと言うよりも起業家でしょう?」

前にAgostini氏の商売に関して記事にした際に、「おととい出直して来るべき」と締めくくったが、今回はどうやら過去に戻り過ぎてしまったようだ。
カラーひよこ



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新報酬所感

大砲は、船に乗り込まないと表示されません。
家の内装において、オラオラするために竹床が駆使されていたという事実が再認識されたばかりのタイミングであるにも関わらず、これは無いだろうという印象。
PDを見ようともしない相手には、飛ばしてまでオラオラできるオウムの発想からすると逆方向に進んでしまったと言えるでしょう。
艤装系で追加するなら、船首像とか衝角オプションを設け、少なくとも外見上の差別化が図れるものでなければオラオラできません。
例えば、船首像ガチャ(@10Kポンイト)の中に、1/1000で「歌うセイレーン像」を設定し、接近感知で自動でメロディを流すようなものであれば、かなりのオラオラ度になります。
こうしたカスタム船あるいはオラオラ船は、訪問者を待つしかなかったオラオラハウスとオラオラPDの間を補完するジャンルとして、海賊船ではなくPC船を探すためにブリタニアの海を賑わせる事でしょう。
今後報酬を追加する場合は「これでオラオラできるのか?」という点を自問して頂きたいと思います。

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毎月追加される新しい報酬

タイトルは、UO.comからPublish104 Memoの一部で、原文は"new rewards being added each month"
同じような事が最新のニュースレターにも書いてありました。

そんなに風呂敷広げちまってアンタ大丈夫なのかい?
メサンナPに脅かされてるんじゃないだろうね?
ちゃんとご飯食べてるのかい?

開発負担を慮り、親心にも似た感情すら覚えつつも、海賊船も商船も見境なく襲撃している皆さんのご懸念は十分に理解できるものの、結論から先に申し上げれば「大丈夫」です。
つまり、報酬はアナウンスどおり毎月追加される事でしょう。
ポイント交換性コンテンツで、後日リワードが追加されたものというと、既にハントマスターチャレンジという実績があります。
しかし、「毎月追加」となるとテスト期間もとれず、バランス面も考慮すると大胆な追加は期待できない点はご理解いただけるものと思います。
肩乗せオウムのように、装備スロットを消費する他の動物、例えば「ネックレス部位のヘビ」などは技術的には実現可能と思われますが、その伝で毎月追加というのではネタも尽きてしまいますよね?
確実に毎月追加が可能(ネタ切れがなく開発も容易)で、バランスにも影響のないもの(つまりは特段の機能を有しない飾り物)となると、その答えは自ずと導かれるのではないでしょうか。

[Ship's Name]の木彫りは、毎月新たな船名が追加されます。貴方のコレクションを充実させため、終わりのない航海に乗り出して下さい。



開発にとってはピザを頬張りながらの片手間作業ですので、皆さんのご心配は杞憂と言えるでしょう。
Let's 木彫りガチャ!

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プロフィール

Roland Rampant

Author:Roland Rampant
Ultima Online のVoid Pool での波数記録等を記事にしています。
単独或いは少人数チームでの目標設定にご活用下さい。
どなたでも、コメントに記録を記入して頂けたら、事後記事として掲載します。

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